15秒
中场休息同步完成
比分、控球和场面走势落在同一个主客场表现区块里,不用在两处之间来回翻。
追即时比分的球迷 · 写战报的编辑
PRODUCT BOARD · 四块数据板
加加体育把一场比赛拆成四种可以直接用的东西:中场哨响就亮出来的比分,按五个区域拆开的传球成功率, 投到酒吧和场馆大屏上的中文画面,还有补时阶段逐分钟推进的时间轴。你可以挑一块看, 也可以把整套数据接到自己的系统里。
15秒
比分、控球和场面走势落在同一个主客场表现区块里,不用在两处之间来回翻。
追即时比分的球迷 · 写战报的编辑
5区域
前场、中场、后场、边路、禁区前沿各自算出成功率,而不是给一个笼统的百分数。
战术复盘栏目 · 数据类产品团队
3类屏幕
4K 电视、投影设备和横屏平板共用同一套中文界面,字号三档可调。
酒吧与场馆运营 · 家庭客厅
12个节点
补时信息放在详情页底部,一格一格推进,末端节点用补时红标出来。
压着点看结局的人 · 即时推送栏目
半场比分入口已经并进主客场表现区块。进去之后,比分、控球和场面走势是同一屏里的三件事。
过去翻比赛,你得先在一个地方看数字,再去另一个地方看数据。现在这两步合成一步: 中场休息后 15 秒内,半场比分连同控球比例、射门与角球的对比一起刷新, 主队和客队的表现并排摆着,谁在压着打一眼就看得出来。
一次传球从中卫脚下出去和从边锋脚下出去,意义完全不同。加加体育的传球成功率按五个区域分别统计。
五个区域拆开之后,同一支球队能读出五种结论。中场传球成功率漂亮但禁区前沿掉得厉害, 说明球能推上去、最后一脚不稳;边路数据平平而后场偏高,多半是踢得稳但不肯冒险。 这类判断,单看一个总数是看不出来的。
大屏看球中文版当前版本 2.6,一套中文界面同时喂给 4K 电视、投影设备和横屏平板。
酒吧和场馆的屏幕大小差得远,画面却不用各做一套。中文版按屏幕比例自适应, 投到大厅的 4K 电视上是满屏,转到包厢的平板上也不会被裁掉关键数字。 字号分三档,站吧台后面能调到大号,坐沙发上看调回中号就够。
体育赛事伤停补时状态固定在详情页底部,做成一条逐分钟推进的时间轴,一次补时最多记录 12 个关键节点。
补时节点 · 最多 12 格
比赛最后那几分钟,信息密度比前面整场都高。时间轴把补时阶段拆成一格一格的分钟刻度, 进球、换人、伤停处理、视频回看判定这些事件落在对应分钟上,末端一格转成补时红, 意味着比赛随时会结束。
数据接口当前版本 v3,输出 JSON 与 CSV 两种格式,字段跟着你现有的栏目结构走。
把你要展示的位置、栏目结构和更新频率讲一遍,我们给出对应的字段清单与样例。
单日调用上限默认按常规量给,需要更大的量可以申请提升,最高可到 50 万次。
技术团队按样例完成对接,确认字段与更新节奏后即可投入正式使用。
导航结构、数据接口和大屏看球中文版各自迭代,比赛日的更新按赛前、赛中、赛后三段走。
联赛导航栏完成调整,首页与赛事页索引同步至新结构。赛季专题按联赛分组收起,最近看过的 3 个联赛默认展开。
输出格式固定为 JSON 与 CSV 两种,五区传球成功率与补时节点都进了标准字段,接入方不用再自己拼装。
三类屏幕的适配比例与三档字号在这版定型,整场连续播放的表现同步稳定下来。
场馆运营盯的是大屏,媒体编辑盯的是发稿速度,普通球迷盯的是自己关注的那几支球队。
开赛前把大屏看球中文版投上去,字号调到大号,比分和补时状态隔着吧台也读得清。整场不中断,客人中途进来也能立刻跟上局面。
建议组合:大屏看球中文版 + 伤停补时时间轴
中场休息就能取到比分和五区成功率,配一张区域图就是一条完整的半场稿。赛后 30 分钟内全场数据补齐,晚场战报不用等到第二天。
建议组合:半场比分模块 + 数据接口
在个人中心关注球队,首页卡片就按你的关注列表排序。开赛提醒、半场结果和补时状态三类通知可以分开订,想安静看球的时候关掉就行。
建议组合:首页卡片 + 推送通知